indienova.com/history/1124
游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续作,也是同样发布于 DS。……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合制的
indienova.com/steam/game/1731360
例如使用健康码,隔离和疫苗开发)游戏目前有4个经济医疗水平不同的地图(未来中会逐步添加新地图),玩家需要因地制宜处理疫情防治和经济发展的平衡……多样化的防疫手段选择12个可以升级的专家协助进行防疫,在游戏中可以通过积累经验提升专家等级。……要取得最好的成绩,既要保证疫情稳定,又需要尽可能保持经济运行来获得税收
indienova.com/game/tiny-metal
一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合制战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续作
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
最后看一下我在干净环境下的性能测试,测试系统以1/4秒为间隔,每次运行时进行100次打印输出:未分拆优化可以看到尖峰相当明显……,在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下。……测试中是简单的遍历输出打印,实际应用中可以是以玩家角色为中心进行扩散状遍历执行,然后以块数分拆
indienova.com/history/125
第一作的故事发生于日本战国时期及安土桃山时代。……打败敌人会获得魂的设定有点《战神》的感觉,玩家可以用得到的魂强化自己。……作为 PS2 初期游戏,初代《鬼武者》卖出了上百万份,已经上相当不错的成绩了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31680
考虑到玩家口碑下降的时代背景以及魁北克工作室首次正式接手等等因素,《刺客信条:枭雄》的成绩可以说相当不错……本作最终商业成绩不俗,首周售出超 150 万套,仅 Steam 平台就斩获 30 万套的好成绩,同期销量是……商业成绩证明很多玩家和我一样认可了该作的制作水准,《刺客信条:奥德赛》发售一周后成功突破了系列本世代主机销量记录
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
版本:Early Access
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